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忍者众类别

《太阁立志2》忍者众

    每个玩家初始会有一次选择忍者众的机会,选择忍者众后就能学习该忍者众传承的技能和奥义,游戏中提供9个忍者众供玩家选择(分别是:钵屋众、风魔众、根来众、户影众、甲贺众、山潜众、透波众、轩辕众、伊贺众)。
忍者众技能为被动技能,每个忍者众中都有4个忍术技能和一个奥义,不同的忍者众技能有不同的效果。如果玩家想学习其他忍者众技能,和流派一样需要在一将讨中去打掉落的残页,合成残页后方可学习其他忍者众的技能。
    玩家通过自己的实际情况,可以任意搭配三个秘技和一个奥义技能,不同搭配不同效果,战斗结果也不尽相同。忍者众有部分技能只能在战争中使用。
(附:忍者众技能总览)
忍 者 众 类 型 名 称 效 果
钵屋众 忍术 早驱 攻击时有25%几率增加合战攻击力,持续2回合
忍术 毒斩 12%几率降低敌方单体防御力
忍术 鬼谋 攻击时有15%几率增加合战攻击力,持续2回合
忍术 千鸟 根据技能等级有一定几率造成敌方单体眩晕,持续2回合
奥义 天翔奔雷 按技能等级有一定几率造成敌方单体眩晕,持续2回合
风魔众 忍术 毒苦无 按技能等级有一定几率减少敌方单体一定气力值
忍术 红莲术 攻击时有25%几率增加暴击率,持续2回合
忍术 城爆破 攻击时有15%几率增加暴击率,持续2回合
忍术 影缝术 按技能等级有一定几率封印敌方单体2回合
奥义 万象天引 攻击时有10%几率增加暴击率,持续2回合
根来众 忍术 火付 攻击时有25%几率增加命中率,持续2回合,限骑兵类使用
忍术 雷爆术 攻击时有15%几率增加命中率,持续2回合,限骑兵类使用。
忍术 雷切 按技能等级有一定几率造成敌方单体眩晕,持续2回合
忍术 猛毒苦无 按技能等级有一定几率减少敌方单体一定气力值
奥义 罗生门 攻击时有15%几率增加命中率,持续2回合,限骑兵类使用。
户隐众 忍术 斩舞 按技能等级有一定几率增加本方单体1点气力值
忍术 千里眼术 攻击时有25%几率增加一定气力值,持续2回合。
忍术 横车 15%几率增加本方单体攻击力
忍术 暗讨 攻击时有15%几率增加一定气力值,持续2回合。
奥义 八门遁甲 10%几率增加本方单体攻击力
甲贺众 忍术 石拔 攻击时有25%几率增加合战防御力,持续2回合
忍术 乱心术 按技能等级有一定几率减少敌方全体1点印计数
忍术 奈落术 攻击时有15%几率增加合战防御力,持续2回合。
忍术 月读 按技能等级有一定几率增加本方单体1点气力值
奥义 陇影术 10%几率增加本方单体攻击伤害
山潜众 忍术 影风车 按技能等级有一定几率封印敌方单体2回合
忍术 伪情报 攻击时有25%几率增加合战躲避率,持续2回合,限骑兵类使用
忍术 鬼脚术 攻击时有15%几率增加合战躲避率,持续2回合,限骑兵类使用
忍术 木叶隐术 15%几率增加本方单体攻击伤害
奥义 日月之舞 攻击时有10%几率增加合战躲避率,持续2回合,限骑兵类使用
透波众 忍术 叠返术 按技能等级有一定几率增加本方单体1点气力值
忍术 暗示 攻击时有25%几率增加命中率,持续2回合,限步兵类使用
忍术 忍犬术 15%几率减少敌方单体点防御力
忍术 特技破术 攻击时有15%几率增加命中率,持续2回合,限步兵类使用
奥义 百鬼夜行 攻击时有10%几率增加命中率,持续2回合,限步兵类使用
轩猿众 忍术 通灵术 按技能等级有一定几率增加本方全体印计数
忍术 引刃术 10%几率增加本方单体攻击力
忍术 幻惑术 攻击时有25%几率增加躲避率,持续2回合,限步兵类使用
忍术 傀儡术 攻击时有15%几率增加躲避率,持续2回合,限步兵类使用
奥义 十二神将 攻击时有10%几率增加躲避率,持续2回合,限步兵类使用
伊贺众 忍术 雾隐术 攻击时有25%几率增加一定气力值,持续2回合
忍术 错术 攻击时有15%几率增加一定气力值,持续2回合
忍术 分身术 12%几率增加本方单体攻击伤害
忍术 空蝉术 按技能等级有一定几率减少敌方单体一定量的气力值
奥义 神罗天佂 10%几率减少敌方单体防御力
 
健康游戏忠告

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当
适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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